阿拉德大陆职业玩法解析:早期漫游枪手为何放弃花哨技能,选择体术近战?
发表时间:2025-03-11 17:00
在阿拉德大陆里,每个职业的玩法十分多样。每个流派都有其独特之处,展现出各自的光彩。我认为在 100 版本的玩家已经深切地体会到了这一点,而这在早期版本中就有相关说法。比如气功师,它明明依靠的是魔法,但在 PK 中却存在近战流派。
这里要提一下漫游枪手。漫游枪手属于枪手的范畴,并且是技能最为花哨的那一类枪手。然而在当年,体术占据了上风。很多漫游的高端玩家舍弃了乱射、双鹰回旋等那些非常炫酷的大技能,他们采用的是将顺踢以及托马斯等技能加满的加点方式。
没经历过那个年代的 PK 场的朋友或许会感到好奇,既然有枪可以使用,为何还要依靠肉搏呢?远程使用加特林进行消耗难道不香吗?然而,早期漫游的伤害是非常真实的,打人确实不痛,并且那些花哨的技能所带来的结果就是命中率极其低下,一次可能胡乱射击一通,却只是射了个寂寞。
这个时候体漫出现了,它使得那个年代遍布 PK 场的白手十分头疼。体漫拥有远程的优势,所以不怕打消耗。它还拥有极快的托马斯起手,能够接连出招。并且它有平滑的滑铲,兼具跑位和起手的功能。这些特点成就了体漫在 PK 场的强大。
体漫的核心是高伤害。老玩家都清楚,一个浮空接顺踢带来的感受,其伤害能与大红狗子的血剑相媲美。前者能直接踢骨折,后者能直接戳中大动脉,这两个技能都很致命。并且它们都带有眩晕几率,虽然几率不高,但一旦触发,就会是另一种情况。
体漫的核心加点在于将顺踢和托马斯加满。如果顺踢不满,速度会很慢,在接 BBQ 时会被卡住且容易失败,然而当等级提升后就会无比流畅。顺踢是重点输出技能,通常在出现保护时都可以用踏射来收尾,所以踏射也加满了。
漫游加点, 体术漫游, 托马斯, 顺踢, 踏射
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